
在三国杀移动版里,有四位武将因作为地主时强度落后,被玩家称作“四驱兄弟”,曹纯便是其中之一。近期,三国杀移动版对曹纯的技能进行了重制,那么改版后的曹纯强度怎样呢?他是否摆脱了地主的“牢九门”呢?

技能重制后的曹纯依旧是四血单技能武将。【缮甲】出牌阶段限一次,曹纯能够摸三张牌,接着弃置X张牌,这里的X依旧是用3减去本局游戏中曹纯从装备区失去的装备数量,与重制前并无变化。要是没有弃置基本牌,那么可视为使用一张无限制次数、不计入次数的杀;要是没有弃置锦囊牌,那么本阶段使用牌无距离限制。

首先来看技能前半段的改动,一个细微的技能时机变化,就能给整个武将的操作手感带来质变,甚至可以说前半段的改动堪称点睛之笔。相比于改动前,“出牌阶段限一次”这个技能时机比“出牌阶段开始时”要好得多。
改动前,曹纯在最理想的状况下,至少也要【缮甲】丢六张牌,才能每轮无损摸三且不用弃牌,如此算来,完全体曹纯最快也得第三轮,更别提摸不到装备等情况了。改动后,相当于把曹纯的发育周期提前了一个回合。以前曹纯首回合的装备几乎没用,摸三丢三时,丢什么牌都很尴尬,若丢装备,装备区空空如也,丢手牌上的装备虽有可能出杀,但会显著拉长发育周期。

若选择丢其他牌,必然会压缩手上非装备牌的空间,对进攻或防御总会有影响。改版后,曹纯可以先往手上放一些装备牌,虽然摸三张牌摸上来的装备牌仍不能直接丢,但相比于摸三丢三的制衡,手感要好太多,每丢一张装备牌,就约等于赚了一点收益,相当不错。

曹纯技能后半段的改动是出牌阶段的一些优化。以前,曹纯视为出的那张杀有距离限制,本身曹纯在发育前就留不住装备,而发育完成的那一轮,若正好被+1马卡住,那这一刀免费杀就出不来了。改版后,不仅虚拟杀能无视距离,不丢弃锦囊牌的效果是所有牌都无视距离,也就是说,曹纯可以无视距离限制,随意贴兵、顺手、出杀。

在三国杀军争牌堆中,有两张兵粮寸断,五张顺手牵羊。一旦被卡距离,这两种锦囊的收益就无法及时转化,可能有翻车的风险。改版后,曹纯就可以告别这些烦恼了。
从实战来看,曹纯作为官阶奖励,持有率颇高,在实战中的强度无疑有所提升。作为地主,曹纯之前的痛点,首轮蹲坑、防御不足,在改版后得到了一定改善,能做到第二轮快速启动,获得摸牌与免费刀的收益,对一般农民的压制力也恢复了。所以,说曹纯逃离了牢九门也不为过。

综合来看,改版后的曹纯强度还是很可观的,推荐各位小伙伴上手试试。
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